Beschreibung
Sie halten hier Teil II eines neuen,
fantastischen Spielsystems in der Hand: Das Experten-Set aus dem D&D-System. Das
Fantasy-Rollenspiel D&D ist eine völlig neue Spielegattung: Jeder Spieler übernimmt die
Rolle einer bestimmten Figur! Jeder Spieler kann handeln wie in der Realität, er ist nicht
eingeschränkt auf wenige Regelhandlungen! Es gibt kein festes Spielziel und damit auch
keine Gewinner oder Verlierer.
Der Einstieg in das D&D-System
geschieht über das Basis-Set, das die Grundregeln für unerfahrene Spieler (Erfahrungsstufe
1 -3) enthält.
Das Experten-Set baut auf den Regeln des
Basis-Set auf, führt ein in das Spiel ganzer Kampagnen und ermöglicht Abenteuer in freier
Natur.
Zum Experten-Set
gehören:
Die Experten-Regeln
Das Buch enthält die Beschreibungen der Spielfiguren, Monster, Ungeheuer, Schätze und
Zaubersprüche für die Erfahrungsstufen 4 - 14. Erläutert wird der Aufbau von Abenteuern in
freier Natur und die Entwicklung von Kampagnen - mehrere Abenteuer, die nacheinander
gespielt werden und miteinander verbunden sind.
Das Abenteuer-Modul E1 "Insel der
Schrecken"
Dieses Modul enthält ein gebrauchsfertig ausgearbeitetes Abenteuer, in das der
D&D-Master seine Spieler führen kann. Das Abenteuer ist für 6 - 10 Spieler der
Erfahrungsstufen 3 - 7 angelegt.
Die Drachenwürfel
Ein Set von sechs Speziell für D&D entwickelten Würfeln, mit denen im Spiel die Folgen
der Entscheidungen ermittelt werden, die jeder Spieler für seinen Charakter
trifft.
Die verschiedenen D&D-Regel-Sets
sind die so genannte "Hardware", das Gerüst zum Spielen. Die "Software", die Abenteuer, die
sie erleben, können sie sich selbst erschaffen. Sie bemühen ihre Phantasie, wir helfen
ihnen mit erprobtem und bewährtem Zubehör - und schon entwerfen sie ihre eigenen Abenteuer,
schaffen sie sich eigene Welten. Wir bieten auch fertige Abenteuer an - so genannte
Abenteuer-Module. Sie enthalten alles, was für ein Abenteuer benötigt wird.
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