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Start > Dungeons & Dragons > AD&D Die Vergessenen Reiche > Die Wüstenreiche

Die Wüstenreiche

Quellenband

Die Vergessenen Reiche

TSR Verlag, 1993

Artikel-Nr.: (FR3) 9224G

ISBN-Nr.: 1-873799-02-0

76 Seiten, Softcover (+ Farbeinband und zwei großen Farblandkarten)


Coverbeschreibung

In der Südwestecke von Faerun, mehr als tausend Kilometer südlich von Tiefwasser an dem großen Handelsweg gelegen, gibt es drei Länder, die gemeinsam als die Wüstenreiche bekannt sind. Es sind rauhe Länder, die ein zähes Volk hervorgebracht haben - stolz, grimmig und hart arbeitend.

Die Wüstenreiche sind jetzt für ihre Rollenspielkampagne voll ausgearbeitet. Die Kulturen, Persönlichkeiten, Wirtschaftssysteme, Städte, Dörfer und die Wildnis werden allesamt für eine AD&D-Kampagne jeder Größe und Stufe beschrieben. Amn, Land der Händler, wo alles seinen Preis hat; Tethyr, wo sich unbedeutende Tyrannen um einen unbesetzten Thron streiten und Böses an Macht gewinnt; und Calimshan, ein trockenes Land, in dem große Magie alltäglich ist - sie alle warten auf Sie. Dieses Quellenbuch enthält zwei vierfarbige Karten, welche die Wüstenreiche darstellen und an die Karten anschließen, die in dem Kampagnen-Set Die Vergessenen Königreiche enthalten sind, sowie alle Informationen, die man braucht, um eine aufregende Kampagne zu erstellen.

Wotans Rezension

Der Quellenband Die Wüstenreiche von Scott Harling beschreibt alles Wissenswerte rund um die drei Wüstenreiche Amn, Tethyr und Calimshan.

Einleitung (Seite 2-3)
Eine kurze Einführung in den vorliegenden Quellenband.

AMN (Seite 4-25)
Nach einer allgemeinen Beschreibung des Landes werden zunächst die auftretenden Rassen, die Sprachen, die Gebräuche und vorkommende Monster vorgestellt. Danach schließt sich die Geschichte des Landes, eine Beschreibung über die Regierung und die Politik, die Vorstellung der verschiedenen Religionen, die Geographie und das Klima des Landes sowie ein Abschnitt über das Geld und den Handel an. Folgend sind die 13 wichtigsten Städte des Landes einzeln mit Beschreibung aufgeführt. Daran anschließend werden die 11 wichtigsten und erwähnenswertesten Orte einzeln beschrieben. Den Abschluß dieses Kapitels bilden die vier wichtigsten Gesellschaften des Landes wie z.B. die Schattendiebe oder die verhüllten Magier von Amn.

TETHYR (Seite 26-32 und Seite 45-55)
Nach einer allgemeinen Beschreibung des Landes werden zunächst die auftretenden Rassen, die Sprachen, die Gebräuche und vorkommende Monster vorgestellt. Danach schließt sich die Geschichte des Landes, eine Beschreibung über die Regierung und die Politik, die Vorstellung der verschiedenen Religionen, die Geographie und das Klima des Landes sowie ein Abschnitt über das Geld und den Handel an. Folgend sind die 10 wichtigsten Städte des Landes einzeln mit Beschreibung aufgeführt. Daran anschließend werden die 11 wichtigsten und erwähnenswertesten Orte einzeln beschrieben. Den Abschluß dieses Kapitels bilden die drei wichtigsten Gesellschaften des Landes wie z.B. die Gemeinschaft der Acht.

CALIMSHAN (Seite 46-74)
Nach einer allgemeinen Beschreibung des Landes werden zunächst die auftretenden Rassen, die Sprachen, die Gebräuche und vorkommende Monster vorgestellt. Danach schließt sich die Geschichte des Landes, eine Beschreibung über die Regierung und die Politik, die Vorstellung der verschiedenen Religionen, die Geographie und das Klima des Landes sowie ein Abschnitt über das Geld und den Handel an. Folgend sind die 10 wichtigsten Städte des Landes einzeln mit Beschreibung aufgeführt. Daran anschließend werden die 6 wichtigsten und erwähnenswertesten Orte einzeln beschrieben. Den Abschluß dieses Kapitels bilden die wichtigste Gesellschaft des Landes, die Wüstenräuber.

INDEX (Seite 75)
Auf dieser Seite befindet sich ein kleiner Index.

Charakterbögen und Landkarte (Seite 33-44)
Auf den heraustrennbaren Innenseiten des Quellenbandes befinden sich ein leerer Charakterbogen sowie 7 vorausgefüllte Charakterbögen. Außerdem ist auf 4 Seiten eine Landkarte der hier beschriebenen Länder enthalten.

Fazit: Für alle die ihre Kampagne in einem der Wüstenreiche spielen wollen oder zumindest einem dieser Länder mal einen längeren Besuch abstatten wollen ist dieser Quellenband äußerst hilfreich. Es enthält eine Menge an Informationen die für ein gutes Rollenspiel notwendig sind und es erleichert dem SL eine Menge eigener Arbeit. Das im Heft enthaltene Kartenmaterial, auch teilweise von einigen erwähnenswerten Orten, und vor allem natürlich die beiden beiliegenden großen Farblandkarten sind eine sehr gute Spielhilfe. Die 15 zum Teil halbseitigen Innen-Illustrationen in schwarz/weiss sind ebenfalls in einer meist sehr guten Qualität. Sparen hätte man sich aber in jedem Fall die vorausgefüllten Charakterbögen können. Diese nehmen nur Platz weg und bringen einem eigentlich nichts. In jedem Fall, wer ein Abenteuer oder gar eine ganze Kampagne in einem der Wüstenreiche erleben möchte, der hat mit diesem Quellenband ein sehr gutes Nachschlagewerk.

Wotans Bewertung

Verwendbarkeit für D&D 3.0 / 3.5

Dieser Quellenband ist auch ziemlich gut geeignet für die 3.Edition, da im Heft wenig spieltechnische Werte vorhanden sind. Die meisten Beschreibungen der einzelnen Regionen, Stadtinhalte und -bereiche sowie den NSC's können wohl nahezu problemlos übernommen werden.

Wotans Bewertung für D&D 3.0 / 3.5