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Start > Magazine > Envoyer > Nr. 25

Envoyer Nr. 25 (11/98)

Magazin

ADRV e.V., November 1998

ISSN - Nr.: 1433-2892

62 Seiten (DIN A 5), Softcover

Redaktion: Christian Fischer


Inhalt für D&D - Spieler

  • (Leer)

Sonstiger Inhalt

  • News (3 Seiten)
  • Testbericht Magus "Die Erleuchtung" - Erzählerhandbuch (Das Buch
    der Spiegel) = 77% (3 Seiten)
  • Testbericht DSA - Abenteuer (Rückkehr zum schwarzen Keiler) = 84%
    (2 Seiten)
  • Testbericht Vampire - Städtebuch (Konstantinopel bei Nacht) = 84%
    (2 Seiten)
  • Testbericht DSA - Meisterschirm = (1 Seite)
  • Bericht "Hinter den Kulissen der Spiel '98" (4 Seiten)
  • Statistiken zum Rollenspiel (3 Seiten)
  • Bericht "Wie man ein Abenteuer schreibt" (3 Seiten)
  • Buchbericht "Die Maskerade des roten Todes" Vampire-Trilogie
    (3 Seiten)
  • Knitters-Kwestion (2 Seiten)
  • Systemübersicht: Space Gothic (3 Seiten)
  • Stylo's Haßecke: "Das Leben mit einem Rollenspieler, aus der Sicht einer Freundin" (3 Seiten)
  • Comic - Die Weltretter, Teil 25 - Endlich drüben (2 Seiten)
  • Kurzabenteuer "Im Tempel zu Warunk" -Eine Abenteueridee- (3 Seiten)
  • Gnorkl's Gimmicks - Der Killer-Kelch (1 Seite)
  • Leserbriefe (3 Seiten)

Wotans Rezension

Da diese Ausgabe nichts über D&D zu berichten weiß, beschränken sich die interessanten Teile des Magazins auf die Berichte, die Systemübersicht und Stylo's Haßecke. Außerdem sind natürlich Statistiken über das Thema Rollenspiel immer interessant zu lesen. Das Kurzabenteuer ist selbst als Abenteueridee viel zu oberflächlich. Der Gimmick ist effektiv wieder mal nicht zu gebrauchen. Der Knitters-Kwestion ist auch wieder nur eine Rechenaufgabe und kein spannendes Abenteurerrätsel. Wie man erkennen kann also deutlich mehr Kritik als Lob und daher für D&D - Spieler nicht empfehlenswert.

Wotans Bewertung über die Verwendbarkeit für D&D