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Start > Magazine > Dragon > Nr. 1

Dragon Nr. 1

Magazin

Uwe Körner Verlag, Dez./Jan. 1994/95

ISSN - Nr.: 0946-9826

74 Seiten, Softcover

Redaktion: Uwe Körner


Inhalt für D&D - Spieler

  • Bericht "Schwierigkeiten? Spielend gelöst!" - Konstruktive Möglichkeiten für den Umgang mit destruktiven Spielern (5 Seiten)
  • Bericht "Was Du nicht weißt, macht Dir in einer RABENHORST-Kampagne Angst! (3 Seiten)
  • Bericht "Der Ehrenkodex des Spielleiters" - Sechs einfache Regeln wie man sich das Vertrauen seiner Spieler verdient (3 Seiten)
  • AD&D(Rabenhorst) - Abenteuer "Der Preis der Rache" von Steve Kurtz
    für 3 - 5 Charaktere der Stufen 4 bis 6 (25 Seiten)
  • Bericht "Haben sie unruhige Träume?" (4 Seiten)
  • Monsterbeschreibungen "Nur für euch: drei ungewöhnliche Untote"
    (6 Seiten)
  • Bericht "Dies ist ein Rollenspiel, kein Würfelspiel" - Verleihen sie ihrem Spiel mehr Pep - und mehr Spaß! (6 Seiten)
  • Monsterbeschreibungen "Und aus dem Nebel kommen ..." - Drei neue Geschöpfe für RABENHORST, die nur darauf warten, sie zu treffen
    (6 Seiten)

Sonstiger Inhalt

  • Bericht "Die Magier der Spiele präsentieren DAS SPELLFIRE Kartenspiel" (3 Seiten)

Wotans Rezension

Der erste deutsche Dragon beschäftigt sich hauptsächlich mit zwei Themen. Zum einen enthält er einige grundlegende Berichte, die für einen neuen Spielleiter Tips für verschiedene Situationen (schwierige Spieler, das Vertrauen der Spieler, das spielen des Rollenspiels) geben. Zum anderen beschäftigt sich das vorliegende Magazin mit der Kampagnenwelt Rabenhorst. Es enthält ein großes Abenteuer, diverse Monsterbeschreibungen speziell für Rabenhorst und zwei Berichte in denen es sich ebenfalls um diese Kampagnenwelt dreht. Insgesamt gesehen bietet dieses Heft eine große Menge Lesestoff für D&D Spieler (besonders natürlich für Rabenhorst-Spieler) auch wenn die Berichte nicht in jedem Fall viel neues zu erzählen wissen.

Wotans Bewertung über die Verwendbarkeit für D&D