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Start > Systeme > Hyperborea

Hyperborea

Hyperborea ist allem voran ein Fantasy-Rollenspiel. Als solches werden Sie eine Welt voller Gefahren, Magie, Liebe und Haß sowie Zärtlichkeit und Gewalt finden. Alles, was den besonderen Charme dieser Spiele ausmacht. Jeder Charakter führt jedoch in diesem Spiel eine übermächtige magische und intelligente Seelenwaffe, die der Spieler beibehält, auch wenn er den Charakter wechseln sollte. Darüber hinaus bietet Hyperborea eine völlig neue Rollenspielerfahrung, durch sein schnelles, innovatives Kampfsystem, in dem geschicktes taktisches Planen den Sieg bringen kann, durch die außergewöhnlichen Beziehungen zwischen den Charakteren und ihren Seelenwaffen und dadurch, daß die Wünsche und das Verlangen der Charaktere und ihrer Waffen im Vordergrund stehen. Auf einem unbekannten Planeten, der um zwei Sonnen kreist, findet sich der Kontinent mit Namen Tanæphis. Seit dreitausend Jahren herrschen dort die Menschen. Der Krieg, der Frieden, die Jahreszeiten und die drei Monde verleihen hier wie anderswo dem Leben seinen Rhythmus ... aber an einem besonders düsteren Tag, vor langer Zeit, sind die Götter zu den Menschen herabgestiegen. Die Götter wollten neue Gefühle kennenlernen. Die Gefühle der Menschen, wie Freude und Schmerz und viele andere mehr, die ihnen bis dahin fremd waren. Sie sind also in Gegenstände gefahren, die von den Menschen gleichzeitig gefürchtet und verehrt werden, Gegenstände, welche von ihnen häufig eingesetzt werden und die durch viele Hände gehen und viele Gefühle erfahren können. Diese Gegenstände waren Waffen. Menschen, die das "Glück" hatten, einen solchen Schatz zu erlangen, gewannen übernatürliche Kräfte, die sie über die normalen Sterblichen erhoben. Sie wurden Waffenträger genannt.
Quelle: www.truant.com

Die deutsche Ausgabe erschien im Jahr 2001 und wird vom Mario Truant Verlag vertrieben. Außer dem Regelwerk ist lediglich ein Sichtschirm zum Spiel erschienen.
Stand: Mai 2007

Links zu Hyperborea

http://www.truant.com/rollenspiele/einfuehrung-hyp.htm